Tolik stručně ke komunikaci. Nyní k zaměřování nepřátelských cílů. V Diablu 2 jsme byli zvyklí na to, že když jsme klikli na nepřítele, rozsvítil se obrys jeho těla. V Diablu 3 zaměřující obrysy budou také a navíc by měly být nastavitelné.
To znamená, že pokud vám bude tato funkce zaměřování vadit, budete moci zmírnit či zmenšit zvýraznění obrysů nepřítele. Cílem zvýrazněného zaměřování je, aby hráč mohl například sledovat své životy a přitom vnímat, že na něco zaměřuje.
Všechny tyto informace pocházejí z Battle.net fóra. Za pomoc s jejich zpracováním díky Psychopatovi.

Komunikace při hře více hráčů je důležitá
věc. Oproti Diablu 2 bude však v Diablu 3 hned několik změn. Například
bylo nutné si dříve zapamatovat dané příkazy, ale „nyní se spousta
možností a voleb přesune do uživatelského rozhraní (UI), takže nebude
nutné si zapamatovat žádné příkazy,“ uvedli vývojáři.
bo jak se znám tak to musím pařit na největší detaily..hold Blizzard 

. Podla mna uz ho maju davno hotovee. 
Doufám, že to dopadne přinejmenším tak jako SC2 