Garne, to je sice pravda že hratelnost atd. přebijou ve finále tu techniku, momentálně si dávám Red Alerta 1 a je to prostě zábava a je mi jedno, že grafika už je jinde i když má tahle stará svý kouzlo. Jde o to, že hry už jsou jinde, průmysl s hrami je jinde a nedokážu prostě pochopit proč nedokážou vývojáři vyladit každý aspekt hry? Proč je problém vše doladit alespoň trochu k maximu? proč se furt musí v nějaký hře zaměřit většinou jen na dva aspekty hry a na ostatní dlabat? to bych pochopil dřív ale dnes? Já chci vše v jednom, ne jednu hru hrát pro množství předmětů, druhou pro atmosféru, třetí pro technicky vymakanou grafiku, čtvrtou pro příběh, já chci aby si dali práci se vším a ne v Diablu zase udělat to samé + to samozřejmé, chci aby to vypadalo, pěknou grafiku a moderní vychytávky odpovídající roku 2010 resp. 2012, chci atmosféru, chci aspoň trochu propracovanější příběh, aspoň trochu větvený úkoly, víc možností co se týče předmětů, zbraní, vše tohle by Diablo mohlo mít aniž by se z toho stalo něco co by už nebylo Diablem. Zarytí fandové co usínaj s figurkou barbara pod polštářem s vlhkými sny o každý informaci co Blizzard vypustí ohledně D3 se možná spokojí s tím jak to vypadá nebo jim stačí říct 80% z D2 a je to dobrý, ale mně tohle prostě nestačí a chci víc protože to D3 má obrovskej potenciál, větší než to co ukazujou, pak vidim realitu a je to bída, na grafiku kašlou, technický vychytávky nic, příběh jako minule a to bych ani nenazval příběhem, questy zase pro smích atd. atd. a má to zaplácnout artisan s featurkami, který tady už byly a jsou vlastně samozřejmostí? Jediný co je nový jsou snad ty runy/skill příp. nějakej údajnej talisman a to stejně nikdo ani nebude vědět jaký to bude dokud ta hra nevyjde což už je pak pozdě řešit jestli je to dobrý nebo ne. Ta hra má na víc, nestačí mi 80% z D2 a bude to fajn,
pak to bude kolik? 70% z D3 50% z D4 a 20% z D5 a ve finále to bude vlastně jen 1% z kvality D1?. Kdyby zas někdo říkal že brečim atd. tak ne, jen objasňuju proč jsem k D3 kritický a proč nejsem vyplesklej z každý maličkosti co Blizz ukáže, protože 95% z nich já považoval za naprosto samozřejmé v budoucím D3 ještě než vůbec D3 v 2008 oznámili, radovat se nad možností rozbíjení předmětů, vytahování socketů atd. mi přijde stejně hloupý jako skákat radostí z informace „budou tam nová monstra“. Nevím co je pro Blizz za problém skloubit to dobré z ostatních her starých i víc jak dekádu, které už těm novým hrám vlastně ukázaly co se dá vše udělat. Proč to odbíjet větou „nemůže konkurovat grafikou“ mě točí spíš fakt, že Diablo by MOHLO, ale nechce se jim to dělat, proč si říkat „rád přehlídnu špatnou grafiku, když mě to bude bavit“ já se chci dobře bavit a s dobrou grafikou, každý si je vědom její zaostalostí, v Blizzu to jistě musí vědět taky, ale nikdo s tim nic nedělá protože fandové si řeknou že když to bude aspoň z části zábavný jako D2 tak to přehlídnou, to je přístup kterej vývojáře nutí stagnovat a kálet na všechny aspekty hry, který pak dohromady tvoří jeden výbornej celek. Můžou ti naservíroat třeba nejlepší svíčkovou s knedlíkem na světě, ale když omáčka bude stát za hovno, bude to ve finále k ničemu nebo snad řekneš kuchaři, na tu omáčku se vybodni, tak ať je klidně na prd, hlavně když mi bude chutnat zbytek, kterej ti ta omáčka ale stejně zprasí? Metafora k zamyšlení : )
K těm konzolím a ovládání, to mě netrápí, tyhle hovadiny já hrát určitě nebudu což jistě vývojáře nepoloží ale ostatní žánry si takhle moc nezahraješ, tohle je budoucnost tak možná pro sport, simulátory atd. ale hrát takhle ostatní žánry? to fakt ne, myslím, že klasický hraní tohle rozhodně asi neohrozí.
Malinko off topic, ale rozumnej si myslim.