Začneme v lednu 2010. Tehdy byl představen resource systém pro Wizarda – Instability. Ohledně gameplaye bylo prozrazeno, že waypointy budou v Diablu 3 fungovat podobným způsobem, jako v Diablu 2. V druhé polovině ledna bylo oznámeno, že Wizard prošel změnami ve vzhledu, nicméně nejednalo se o nic radikálního.
Únor začal oznámením, že by se v Diablu 3 mohly vyskytnout otřesy obrazovky. Také padlo několik slov o respecializaci (respecu). Následovaly obrázky ženské podoby barbara. Nejprve kvalitní arwtork, poté i animace, která se objevila na oficiálním webu. Zbytek měsíce patřil Monkovi – dozvěděli jsme se, které zbraně bude moci používat, jak vypadá jeho ženská podoba a jak si Female Monk vede v boji.
Největší novinkou měsíce března bylo uvedení mužské podoby Wizarda. Mezi další zprávy v tomto měsíci patřily informace o Female Witch Doctorovi, léčení při hře více hráčů, diskuze na téma štíty nebo class-specific předměty. Ke konci měsíce byl ohlášen BlizzCon 2010.
Duben začal zvesela, když se na oficiálním webu Diabla 3 objevila GPS navigace od Deckarda Caina nebo speciální dotmava zbarvený oděv. Ohledně předmětů bylo oznámeno, že talismany z Diabla 2 se možná vrátí do Diabla 3. V závěru dubna jsme se dozvěděli, že dovednostní stromy (Skill Trees) v Diablu 3 nebudou a že se tím zvýší význam skill run.
V Diablu 3 bude více monster než v Diablu 2, tímto oznámením začal květen. Následovala zpráva o integraci Facebooku do nové verze Battle.netu, která by měla být součástí Diabla 3. Na oficiálním fóru bylo mimo jiné řečeno, že Diablo 3 bude možné hrát jak v rozlišení obrazovky 16:9, tak 16:10. Poslední novinkou v tomto měsíci bylo představení 5 názvů skill run.
Červen byl jeden z nejslabších měsíců roku 2010 co do novinek ohledně Diabla 3. Vývojáři tehdy prohlásili, že došlo radikálnějším zásahům do resource systémů. Barbarův resource Fury byl kompletně překopán a navíc byly zrušeny také Mana orby. Vzhled se změnil také u Health orbů. Osmadvacátého června 2010 to byly dva roky od ohlášení Diabla 3.
V červenci bylo potvrzeno, že předměty budou v Diablu 3 sdílené mezi jednotlivými postavami (přes sdílenou truhlu). Zároveň byl vyloučen výskyt jakékoli možnosti upravovat vzhled postavy během hry. Tedy alespoň v případě těch největších detailů (např. obličej). Vzhled postavy bude ovlivněn jen předměty.
Na začátku srpna prošel tento web menšími změnami. Šlo sice o kosmetické úpravy, nicméně pro zachování přehlednosti webu to byly změny nutné. Ty největší novinky ze světa Diabla 3 totiž byly už opravdu blízko. Nejprve bylo potvrzeno, že Health orby budou vypadávat z monster také během boje. Poté však začal Gamescom a byl představen nový systém řemeslníků (Artisans). Přítomnost sdílené truhly ve hře byla znovu potvrzena a také přišla řeč na setové sady. Garn se stal prvním redaktorem tohoto webu, který si zahrál demoverzi Diabla 3. Své dojmy z hraní zveřejnil ve speciálním článku. Nových zpráv přibývalo i v druhé polovině srpna. Začalo to obrázky z prvního aktu, novými Health orby, 16 úrovněmi gemů a končilo to nechtěným prozrazením faktu, že brnění bude mít ve hře až 15 různých odstínů (dyes). Další novinkou bylo i představení tzv. Scroll of Wealth, tedy alternativního řešení prodeje předmětů.
Třetího září tento web oslavil páté výročí svého vzniku. O několik dní později byl na oficiálním webu zveřejněn systém léčení v Diablu 3, různé typy Health orbů apod. Dále bylo vypočteno, že v Diablu 3 bude na 700 kombinací skillů. Diskuze se vedla opět také na téma respecializace (respec) – v Diablu 3 prý nebude možnost úplného respecu. K dispozici by měl být jen částečný respec. Značný rozruch mezi fanoušky vyvolalo ohlášení maximálního levelu herní postavy. Ten byl totiž stanoven na hodnotu 60.
Hned prvního října byla odstartována přehlídka postav, která měla krátit čekání na blížící se BlizzCon. Nedlouho poté byl zveřejněn oficiální program akce. Nervozita stoupala a spekulací začalo přibývat. Objevily se první odhady, že by Diablo 3 mohlo vyjít v roce 2011. Dvaadvacátého října začal BlizzCon a novinky se jen hrnuly. Představení poslední (v pořadí páté) herní postavy – Demon Hunter, PvP arény, Traity a funkce talismanu. Vše pokryto v on-line přenosu na tomto webu. Přesto nebyl klid, na závěr akce padla zmínka o beta verzi Diabla 3, nicméně to bylo zatím vše. Po BlizzConu bylo ještě oznámeno, že Diablo 3 vyjde kromě PC a MAC verze také ve verzi pro konzole.
V listopadu tento web začal působit na serveru Youtube s čímž byl spojen také překlad všech oficiálních videí a trailerů do češtiny v podobě titulků. Dále bylo spuštěno Diablo3cz rádio, díky kterému si návštěvníci webu mohou poslechnout hudbu z Diabla 3 a ostatních dílů série Diablo.
Prosinec vývojáři začali tím, že vyhlásili vánoční soutěže. A možná trochu netradičně byly tentokrát otevřené i případným zájemcům z České republiky. Dále přišla změna ve vzhledu tohoto webu a představení 8 typů poškození v Diablu 3. Pak vývojáři oznámili radikálnější úpravy v atributech herní postavy a nakonec zveřejnili podrobný popis chování monster.
Ke statistikám. Za rok 2010 bylo napsáno celkem 98 novinek, v průměru tedy 1 novinka za 4 dny. Celkem tento web navštívilo téměř 400 000 návštěvníků, což je v průměru 1100 návštěv za den.
Poděkování směřují k návštěvníkům za jejich přízeň, k spolupracovníkům, externistům, sponzorům a lidem, kteří na tomto webu pracovali nebo pracují a také k společnosti Blizzard Entertainment za to, že pečlivě pracuje na Diablu 3.
Šťastný nový rok!

Vstupujeme do roku 2011, do roku, kdy by mohlo vyjít
Diablo 3. Společnost Blizzard Entertainment již před časem oznámila, že
„Diablo 3 vyjde nejdříve v roce 2011“. Ještě než přivítáme Nový
rok, shrňme si, co nám vývojáři během roku 2010 sdělili o Diablu 3 a
o čem všem tento web informoval.
Pro me nejzajimavejsi na videu je silueta male verze Demon huntarda. Ted uz mame ramcovou predstavu, jak bude vypadat. A zadna korba to rozhodne neni. Vypada na nejvetsi trasoritku.

. Tak či tak, o rok o takomto čase budeme D3 hrať alebo už aspoň budeme vedieť dátum vydania. A ak nie nech sa Blizzard …
