Charaktery jako takové tvoří asi nejdůležitější část hry. Blizzard prohlásil, že chtějí udělat postavy, se kterými se hráči budou moci ztotožnit. A tady jsou…
Tak dnes bychom se podívali na to, co víme o charakterech neboli postavách v Diablu III. Nejdříve bych vzal postavy herní a poté ty, za které si asi nezahrajeme (NPC). Co se týká postav, za které je možno hrát, bude jich celkem pět. V tomto Diablo III kopíruje svého předchůdce, Diablo II
, takže můžeme uvažovat, že nějaký budoucí datadisk by nám přinesl další dvě. Z těch pěti zatím známe tři, tj. Barbarian, Wizard a Witch Doctor.
K Barbarovi se Blizzard vyjádřil jako k typickému uživateli jakési hrubé síly, bez známky magie, spoléhající se pouze na chladnou čepel…nebo kladivo. Barbarian nejspíše nebude moci používat dvě obouruční zbraně, jako tomu bylo v předešlém díle, nicméně většina zbraní je, co se vzhledu týká, stavěna vcelku robustně, takže se nemusíme bát, že by Barbar chodil s rezavou rybičkou v ruce. Zatím známe jakési dva modely hraní za Barbara, jeden spoléhá na dvě jednoruční zbraně, zatímco druhý na jednu obouruční. Druhý uvedený styl můžeme vidět ve videu v kombinaci s plošnými údery, jelikož většina útoků, jako například Leap Attack, Furious Charge, Ground Stomp a další, závisí na poškození zbraně. Barbar se dvěma zbraněmi bude nejspíše více využívat elementární poškození zbraní, čili mrazit, omračovat a zpomalovat. U Barbara známe všechny tři větve skillů – Juggernaut, Berserker a Battlemaster. Všechny větve jsou relativně podobné, akorát Battlemaster je zaměřený spíše na výdrž postavy – štít, resistance, životy, brnění apod. Systém „Many“ u Barbara se nazývá prozatím „Fury“, ale od ohlášení Diabla 3 před rokem se už několikrát změnil celý systém, takže můžeme očekávat další změny.
Druhou postavu tu máme Wizarda. Blizzard u této postavy zamýšlel odpojit se od klasické koncepce Mage z World of Warcraft nebo Sorceress z Diabla II. Wizard by měl být moudrý člověk, který nezakládá svou moc na ovládání elementů, ale znalosti jakési podstaty světa. Jeho Skill Trees jsou jednak Storm, což je jakési ovládání počasí, čili jde především o chladná a blesková kouzla. V druhé Arcane větvi nalézáme především Arcane Missiles jako základní skill, mimo jiné také skilly na obnovu a zvětšení vaší many a další. Poslední větví je Conjuring. Ta se, jak už název napovídá, specializuje na vyvolávání a velmi spolupracuje s tím, co má Wizard v rukách. Jde o posilování vaší zbraně z willpower a naopak – posilování vašich kouzel z poškození zbraně. Také zde můžeme najít vyvolání Hydry nebo rozdělení se do několika kopií, které bojují určitou dobu s vámi na vaší straně.
Poslední známou postavou je Witch Doctor. Paradoxně je to druhá ohlášená postava, je o ní nejméně známo a co se internetových anket týká, tak je i nejméně oblíbena. Mnoho lidí neví, co si má pod tímto jménem představit. Jde o jakéhosi šamana, který ovládá spíše temnější stránku věci. Jeho specializace jsou Voodoo, Spirit a Plague. Větev Plague zahrnuje všechny druhy nákaz, které může Witch Doctor rozšířit na své nepřátele. Z gameplay videa tam potom patří hejno kobylek nebo nakažené žáby. Další část Witch Doctora – spirit – se zaměřuje částečně na iluzionistiku, ale kupříkladu do ní patří i hejno netopýrů. Poslední větví je Voodoo. Jde o jakousi tradiční vyvolávací větev, kdy povoláváte nemrtvé psy nebo jakousi zeď složenou z nemrtvých. Jak jsem psal výše, o Witch Doctorovi je toho známo nejméně. Známe jen několik málo skillů aktivních a žádné pasivní, takže o stylu hry můžeme pořád ještě spíše spekulovat.
Potom tu máme zatím 3 známé NPC postavy. Patří mezi ně Deckard Cain, Leah a Abd al-Hazir. Poslední jmenovaný je imaginární postavou, o které se ještě neví, jestli se ve hře objeví. Je to badatel a cestovatel, který nám prostřednictvím svých zápisků přibližuje svět Sanctuary. Osud prvních dvou jmenovaných ještě není znám, nicméně na stařičkého Caina se s jistotou těšit můžeme. Další postavu, kterou by bylo ještě logické zmínit v této části je archanděl Tyrael. Toho ale raději nebudu jmenovat, neboť by se ve hře mohl třeba obrátit proti nám.
To je pro dnešek o charakterech vše. Těším se na další shrnutí, kterým bude prostředí.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- ---
| Diablo III po roce [seriál] – přehled |
|---|
| Diablo III po roce – 1. část: Charaktery (právě čtete) |
| Diablo III po roce – 2. část: Prostředí |
| Diablo III po roce – 3. část: Monstra |
| Diablo III po roce – 4. část: Předměty |
| Diablo III po roce – 5. část: Základní informace |
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- ---

Rád bych dnes uvedl krátký seriál, o kterém mluvil James už při 
Pude hrat diablo 3 po netu i bez battle netu? asi ne co?
neprosazuju tady jak bych hral wizzarda kdy jeste ani nevim jak bude hra ve finale vypadat snazil sem se jen rict ze by to tak nejak mohlo fungovat ale taky nemusi tak mne pls pochop a nenadavej my dekuji 
a zahral bych si ho okamzite kdiby to nejak slo 
). Rozhodně Blizzard nemá snadný úkol.
