Diablo 3 - Rozmanitost dungeonů (katedrály, jeskyně i hrobky)

Novinky

Rozmanitost dungeonů (katedrály, jeskyně i hrobky)

03.07.2009, 12:00 hod. - 116 komentářů

aaa-diablo3-logo Tentokrát se na oficiálním Battle.net fóru řešilo to, jak budou v Diablu III vlastně vypadat dungeony (tedy uzavřené prostory jako jsou například kobky či opuštěné chrámy). Jeden z uživatelů fóra se ptal na to, jak budou vypadat ostatní dungeony, zatím totiž víme jen o jediném dungeonu.

Je jím Tristram Cathedral. Community Manager Bashiok na to reagoval a podrobně se rozepsal o tom, jak budou různé druhy dungeonů (konkrétně tedy jeskyně, hrobky či katedrály) vypadat.

Bashiok na úvod mluví o kontrastu mezi většími, epickými dungeony a těmi ostatními, které sice nejsou tak epické, ale zase mají své specifické vlastnosti. „Když vstoupíte do epického dungeonu, jako je například Tristram Cathedral (a uvědomíte si, co se tu vlastně v minulosti všechno odehrálo…), okamžitě vám dojde, že jste na nějakém důležitém místě, prostě někde, kde můžete vidět i cítít tu přítomnost magie.“

Dále je porovnáváno osvětlení jednotlivých dungeonů. Jako protipól zmiňované katedrále by se mohla uvést jeskyně. Ta je také svým způsobem zajímavým místem, ale už tam člověk asi neucítí tu magii. Ale zpět k osvětlení: „V přírodní jeskyni může světlo procházet úzkými prasklinami v jejím stropě, ale v nějakém dole k tomu poslouží například lucerny. (…) A když pak vstoupíte do nějaké starodávné hrobky, hned si uvědomíte, že asi nepůjde jen tak o nějakou hrobku.“

Bashiok nakonec dodává, že by to vlastně bylo o ničem, pokud by se hráč prodíral hordami nepřátel v šedivém, nezajímavém prostředí. „Začne to být nuda. Ale zajímavé, rozmanité prostředí dodá hře tu vizuální životnost.“

Autor: James

Komentáře

07.07.2009, 23:20 hod.
hodny hajzol

Ale to prece vubec nebylo jadro toho, co sem tim myslel..

07.07.2009, 22:13 hod.
delosombres

hodny hajzol:

Jsem přesvědčen, že tady nikoho nezajímá, kolik času Ty máš a všichni budou dál řešit jak řikáš pí*oviny, protože ten čas mají.

„prumerny clovek z prostredi, ve kterem se alespon ja pohybuju, by na pařanské fórum nikdy nevkrocil, protoze ho povazuje za utociste paranskych obrylenych fanatiku“

To bude asi spolek důchodců..

07.07.2009, 18:56 hod.
hodny hajzol

pokud si tím primitivem myslel mě, tak sem se od srdce zasmal :-D

Diablo 3 koupit
07.07.2009, 17:58 hod.
Psychopat

Souhlasím s walhalem atd. nikdy mi nepřišlo že by byly komentáře tak mimo téma diabla že by to bylo špatně a přesně jak říká hodný hajzol, pokud se ve foru ke každému nápadu založí téma tak bych musel projet 5 témat abych se něco dočetl. Vím že pravidla nějaká jsou ale pokud je novinka jednou za 14 dní myslím že není zas tak hrozné psát pod ní. Není to o pohodlnosti ale o čase, jsem celý den v práci a jsem rád že můžu vždycky na minutku mrknout na stránky přečíst posledních pár komentářů a případně odpovědět tak to prosím kluci zkuste trochu tolerovat. Přeci jen až hra výjde tak se vše bude řešit na fórech ale do té doby…

07.07.2009, 17:50 hod.
Garn

Občas mě mrzí, pro jaký primitivy ty články píšu. :-)

07.07.2009, 17:44 hod.
TeS

obryleny fanatici lol :-) :-),jinak souhlasim stebou hajzle :-)

07.07.2009, 17:41 hod.
Walhall

Zenit + hodný hajzl: Oba máte tak trošku pravdu. Já bych k tomu ještě dodal, že na tyto stránky nechodí tolik lidí, aby sem přišli a hledali hned pro všechno fora. Přifařej sem na pár minut, mrknou na nejnovější článek a pod něj zpravidla napíšou koment k tématu…jenže novinka je jednou za čas a jak si lze všimnout – když je nějaká novinka zastíněna novější novinkou, tak se prostě všichni přesunou pod novou novinku a kecaj pod ní…nejdříve k tématu, později se ale díky plno nápadům objeví i plno nových témat. Ano, je to do jisté míry off-topic, ale je taky třeba brát v potaz jednu důležitou věc – O D3 zatím „víme“ prakticky prd. Cokoliv, co „víme“ se může ještě změnit. Jak psal hodný hajzl, plno lidí si sem přijde i prostě pokecat o D3…ohledně tématů off-topic – tady je to jen o nastavení toho, co je off-topic…nadávky, řešení jiných her, řešení politiky, řešení různých kravin mimo téma D3 – to je off-topic…ale i tady je třeba shovívavost…vždyť jak se kolikrát rozproudila diskuse, když si někdo z něčeho začal dělat srandu a ostatní se s radostí přidali? A proč to tak bylo? Protože bylo totální informační sucho. A z toho nelze vinit adminy těchto stránek, kterým já osobně jsem velmi vděčný za tuto doslova „dobročinnou práci“…ale prostě blizzard nic moc nevypouští a tak se komunita lidí těšících se na D3 baví po svém…přijdou do místa, kde čekají nějaký život – tedy pod nejnovější článek…a tam začnou nejdříve kecat o něm a pak i o D3 celkově.....v takových situacích považuji za mnohem důležitější, že se něco děje…Je to čistě můj názor, ani na to nikdo nemusíte odpovídat, ale myslím si, že nejsem jediný, kdo to zde tak vnímá.....

07.07.2009, 17:37 hod.
hodny hajzol

podle me osobne by ze strane redaktoru melo jit hlavne o pohodli nas, ctenaru, a nepi*ovat nas za to co si tu pisem, kdyz nam to vetsine tak vyhovuje :D

07.07.2009, 17:23 hod.
Zenit

To je to věčné dilema. Lidi jsou od přírody líní a v dnešní době už i pouhá registrace, překlik na forum a založení nového threadu pro některé představuje, abych tak řekl, nepohodlí. Každý raději něco plácne hned pod novinku, kde se nemusí registrovat a překlikávat. A teď máme dva pohledy: ten náš ze strany redaktorů, kterým jde o funkčnost a přehlednost našeho webu a ten váš. Zkuste se zamyslet a vybrat přijatelné řešení. ;-)

07.07.2009, 17:16 hod.
hodny hajzol

nechcu nic rikat, ale vetsina lidi (aspon co znam) z meho okruhu, co sem chodi nejsou zas az tak zaryti parani, aby projizdeli nejake fora. Forum to uz je pro opravdove gurmany, rikejte si co chcete, prumerny clovek z prostredi, ve kterem se alespon ja pohybuju, by na pařanské fórum nikdy nevkrocil, protoze ho povazuje za utociste paranskych obrylenych fanatiku ))).. coz je mozna moc ostry vyraz, NICMENE.. ja napr, mam mnohem vic veci na praci, nez se brouzdat v nejakych forech a vy hosi, administratori, priznejme si.. zda se mi, ze to berete trosku moc vazne vsechno.. je to jenom amaterska stranka hry, ktera jeste ani nevysla. Me osobne vzdycky komentare jako „dostanes BAN, nedodrzujes pravidla psani komentare, davej si pozor, pis spisovne, toto nesmis psat sem, toto musis psat tam“ apod. vyloudi mensi usmev na tvari. Jde videt, ze nemate co na praci a tak resite picov*ny. Ja mam vzdycky chvilku casu a tak proletim me oblibene stranky (z nichz jednou je tato) a sem rad, ze vzdycky narazim na nejaky zajimavy komentar.. kdyby se ty (podle me docela zajimave) veci, co se tu ted resi, resili nekde na paranskem foru, nikdy bych se k nim (a nejenom ja) nedostal. Videt tu jenom zbytecne komentare k zbytecne novince (nicmene ocenuji snahu) typu „Ano, opravdu mam rad jeskyne“, byla by tato stranka nezajimavejsi :-D

07.07.2009, 17:13 hod.
Walhall

Jura má samozřejmě pravdu, nicméně myslím si, že trošku živo je tady proto, že si sem lidi choděj jak přečíst novinky, tak pokecat. Zavést totalitu samozřejmě možné je, ale zavede se tím taky hřbitov. Toť můj názor. Lidi přijdou, hoděj jeden dva komenty na novinku, párkrát je naštve, že jim bude smazán off-topic názor, který se ale stále týkal tématu diabla3 a za chvíli to tu bude zet prázdnotou…

07.07.2009, 16:25 hod.
Garn

Ano, Jura má samozřejmě pravdu. Pokud bych ovšem měl tuto diskuzi moderovat, tak mi z vás pukne hlava. Nehledě na to, že jsem už několikrát byl nařčen ze zavádění totality. To ovšem nic nemění na tom, že máme krásné fórum, které zeje prázdnotou a debilními topicy, ve kterých se omýlají kraviny. Ale asi budu muset zavést totalitu :-?

07.07.2009, 16:15 hod.
JUra

Nějak vás všeckých nechápu…BUď jse natvrdlí, nebo neumíte číst, jinak se to vysvětlit nedá…(Jamesi měl by jsi nějak udělat aby byli max 2 komentáře na IP/nick) Pro připomenutí:V souvislosti s fórem bych rád uvedl v platnost nová pravidla pro komentáře k novinkám, jelikož ve staré verzi webu se místo jednotlivých komentářů objevovaly zdlouhavé diskuze, které často zacházely daleko od tématu novinky. Komentáře novinek mají odpovídat tématu novinky. Je potřeba rozlišovat pojmy komentář a diskuze. K jakékoli diskuzi na jakékoli jiné téma slouží již zmiňované nově zrekonstruované fórum. Díky větší šířce nové verze webu je nyní větší prostor pro komentáře. Pokuste se jej využít maximálně. Raději obsáhněte svůj názor v jednom delším komentáři, než ve třech zvlášť oddělených krátkých komentářích obsahující jednu větu. Nejenže budou komentáře vypadat kvalitněji, ale především přehledněji. V pročítání jednotlivých komentářů tak ušetříte práci nejen sobě, ale především ostatním.

P.S. na vykecávání máte fórum

doufám že si to vemete k srdci

07.07.2009, 15:12 hod.
Garn

Přišlo by mi divnější, kdyby se první díl jmenoval Diablo, další dva také, ale Diablo by v nich nebyl…

07.07.2009, 14:46 hod.
Noxious

*pardón… v češtině bych si početl lépe …člověk aby hlídal co píše xD

07.07.2009, 14:45 hod.
Noxious

mám takové podezření, že Diablo je pseudonym Chucka Norrise. Už dvakrát umřel a mu je to pořád málo… Jinač díky Garne za ochotu.. já už to v angličtině mám taky a sic tomu rozumím, ale i přes to bych si to asi lépe vychutnal v angličtině, i když D3 chci v angličtině a bez českých titulků se taky klidně obejdu xD

07.07.2009, 13:14 hod.
Walhall

James: Sorry…mě to prostě napadá postupně, proto to někdy takhle nenapíšu najednou.....

07.07.2009, 12:02 hod.
Walhall

To nebyl meteorit, ale UFO! To tady sakra nikdo nečte noviny?!? :-D

Nebo to ještě mohl být padlý anděl Tyrael…

Ha, koukám, že nejsem první, koho to napadlo…

Komentář upravil James:
Příště prosím spoj všechny komentáře do jednoho, díky.

07.07.2009, 11:27 hod.
Mutman

tak jsem to četl někde oficiálně od blizzardu, že ta kometa spadla tam kde byl poprvé zabitej

07.07.2009, 11:21 hod.
Psychopat

však mutman píše že tam byl zabit poprvé ale jinak máš pravdu

07.07.2009, 11:14 hod.
Jim Raynor

Nic proti sice Diablo byl zabit pod Tristramem ale potom prelezl do hrdiny ktery ho zabil z neho se stal Diablo a toho ste v D2 zabili v !PEKLE! ne pod Tristramem. :-)

07.07.2009, 10:35 hod.
Mutman

snad to bude nějak dobře odůvodněný, co když to byl tyrael co spadl z nebe a diablo do něho vstoupil?

07.07.2009, 10:29 hod.
Psychopat

to by bylo nějak moc shod náhod ne? :-)

07.07.2009, 10:21 hod.
Mutman

tak kometa v tom videu spadla do tristramské katedrály, pod kterou byl poprvé zabit diablo

07.07.2009, 10:01 hod.
Psychopat

to petrklic: prostě čirou náhodou spadl meteorit ale s diablem to nemá nic společného, no to mě nenapadlo :-)

07.07.2009, 09:49 hod.
petrklic

psychopat – víš co je to „meteoritismus“, třeba to bude jeho hlavní role :-D

07.07.2009, 09:49 hod.
Garn

@Noxious: Už je vydaná v angličtině, mám tu e-book anglicky, kdyby jsi chtěl tak pošlu. ICQ na mě najdeš v redakci.
@delo: Díky, toto jsem přehlédl :-)

07.07.2009, 09:47 hod.
suciude

Noxious: tjn, diablo bude žít v našich srdcích navždy :-) a možná pak i z našich srdcí povstane ;-)

07.07.2009, 09:44 hod.
LOYF

Možná že to je teď jediný způsob jak se dostat zpět do Sanctuary, pokud je worldstone opravdu zničenej :-)

07.07.2009, 08:37 hod.
Psychopat

a jakou tam tedy bude hrát roli ten pád meteoritu?

07.07.2009, 08:07 hod.
hany

mot:vsak neni novej ale je to nova vychytavka celkove a okolo spoustu novejch veci 8-)

07.07.2009, 05:19 hod.
Noxious

já pořád věřím, že Tyrael je „last guardian“… když se podíváme na všechny archanděly co jsou v Radě a vzpomeneme k čemu byl původně worldstone a jak fungoval, než jeho chod změnil Uldyssian spolu s dalšími, tak mi příjde že Tyrael je jediný skutečný „ochránce pravdy“… ostatně, byl to on kdo pomáhal lidem (viz Horadrim).

Byla by to skutečná tragédie, kdyby se obrátil ke zlu. Tím nechci říct, že by to bylo špatně pro hru samotnou. Jsem velice zvědavý jaký bude příběh, jak to blizzardi zmáknou (respektive Metzen či kdo to vymýšlí). Těším se na hratelnost diabla, na jeho nový „kabátek“, ale nejvíce mě v současné době zajímá příběh.

Apropó, nevíte někdo jak to bude s knižní trilogií Sin War ? V knihkupectvích mi říkají „zatím nic“ a na webu „chystá se“ tak nevím co si mám o tom myslet

tedy, vím co si mám o tom myslet xDD Jen už to trvá nějaký ten rok…a kde nic, tu nic :X

07.07.2009, 02:26 hod.
Walhall

Noxious: Tak tak…vždy bude cesta k diablově návratu…a onen zkaženej Tyrael se mi jeví jako celkem logická možnost…však mu u hlavy vybouchla hora, takže to musí zanechat nějakej následek…:D

07.07.2009, 01:08 hod.
Noxious

když už to tu padlo, nelze nezareagovat… Sauron Balrogy nikdy nevyvolal. Balrogové jsou služebníci Melkora (či Morgotha) který je skutečným Temným Pánem. Akorát je ted trochec mimo hru, jelikož mu byly podťaty nohy a „byl vyhozen za hradby noci“ (čili dlí v prázdnotě). Ale jinač musím souhlasit s tím co se tu objevilo. Diablo může mít prakticky jakoukoliv podobu. Ve světě Diabla není nic definitivní, ale duše je podle mého nezničitelná a nesmrtelná… Diablo nikdy definitivně nezmizí, stejně jako zlo samotné.

07.07.2009, 01:03 hod.
delosombres

Garn: Je to ten, co byl ve videu. Diablo. Bashiok to někde sám prokec, když popisoval, jak to prožíval při ohlášení.

„It was standing room only obviously and yeah, it was a really cool way to intro. Having the guitarist come out and play those first few chords and then launch pretty much straight into the cinematic and yeah I don't think people were, they knew what was going on I think, but it seemed like they reserved their massive applause for really like the end of the cinematic when the Diablo head came out and they were like ‚Okay it‘s Diablo' and then that logo shows up with the three and they're like ‘Okay, here it is' and just everybody went completely off the wall.“

07.07.2009, 00:21 hod.
Walhall

Garn: Tři hlavy má…a původní velká zla byla také v trojci, ne?…jen aby to nebyla ona zla zkombinovaná do jednoho zlotěla…krom toho – čert ví do čeho se Diablo mohl převtělit…klidně může mít i tři hlavy…

06.07.2009, 23:58 hod.
Garn

Víme jistě, že to má 3 hlavy…resp. tlamy…podle mě to bude logicky poslední boss, když je v logu…nicméně, kdo to je? Ty „otesánky“ jsem pracovně pokřtil na Lunetiky…podle té skupiny :-D (anglicky se jim totiž říká „Lunatic“)

06.07.2009, 23:51 hod.
LOYF

Garn: kdyby to nebylo na D3 webu, tak bych přísahal, že to je jeden z dalších Sauronem vyvolaných potvor, jako byl Balrog ( myslim že těch bylo 5) takže si dokážu představit, že mu sloužej ty malí zmetci :-D:-D a teď, když se dostává na scénu si i vytvořil pejsánky a otesánky ( nevim jak řikat těm explodujícím špekounům :-D)

06.07.2009, 23:18 hod.
Garn

A kdo je tedy ten, který je v logu, a kterého máme u menu i u nás na webu…víme, že Diablo to určitě není. Démonický Tyrael to být nemůže, protože andělé jsou jen energie…snad Azmodan? Nevím, jestli někde byl vyobrazený.

06.07.2009, 21:23 hod.
Walhall

boomer: Hej chlape, víš že tohle není fakt ani trošku špatnej nápad? Worldstone byl přeci zkaženej…proto ho Tyrael zničil…ale ta řacha byla taková, že to srovnalo tu horu se zemí a to i přesto, že v ní Tyrael zrovna byl. Já chápu, že to je silnej a hustej týpek, ale kdyby ho tam sejmula nějaká střepina worldstonu, tak by se na to klidně dalo navázat tak, že zlo vstoupilo v D3 do světa skrz Tyraela…Koneckonců – soulstony byly pro Diabla a jeho bratry důležitá jízdenka do našeho světa…a ty byly vyrobeny právě z worldstonu, ne? Nebo se mýlím?.....pokud se podíváme na různé obrázky Tyraela, ne vždy září zrovna nebeskými barvami. Skoro se zdá, že je na něm cosi zlého…

Ad Azmodan – bylo by to i logické. Co jsem třeba koukal, tak se mi zdálo, že falleni od D2 trošku vyrostli..nezdá se vám?..a tohle byl přeci nějakej fýrer, co měl pod sebou falleny…třeba jim dal druhou šanci a rostou společně s ním…

06.07.2009, 21:22 hod.
Spector

boomer: …přejde do něj všechen bordel světa a přetransformuje se v tu „tříhlavou“ bestii z traileru :)

Btw.: na to, že v D3 bude Azmodan (ale nemyslím si že hlavní zloduch), bych si snad i vsadil.

06.07.2009, 21:18 hod.
Walhall

TeS: Jj, to by byl masakr, ale to už by asi bylo v datadisku…nejmenovalo by se to ale „expansion set“, ale „colaboration set“…

06.07.2009, 21:15 hod.
boomer

Tyrael bude met nekde pichnuty kousek worldstounu :) beztak :D kdyz se tak rozprasil v D2 tak musel nejaky kousek chtnuot :)

06.07.2009, 20:46 hod.
mot

to Hany: Tak jesi je skeloton king novej, tak já zítra slavím svoje 3. narozeniny :-D (známe ho už z Diabla 1 a jeho hero model se dokonce objevil i ve Warcraftu 3 – viz DotA) to Suciude: Velmi zajímavý nápad s tím Tyraelem, jsem ještě neslyšel :-) No uvidíme…

06.07.2009, 20:34 hod.
suciude

Já si spíš myslim že z tyraela se stane člověk, vždyť už se mu vypařujou křídla :-) a jako hlavního bosse bych viděl azmodana…ten se objevuje všude, ale ve hře ještě nikdy nebyl ;-)

06.07.2009, 18:59 hod.
hany

psychopat:no to prave bude tady o nic jinyho nez o dvojku nejde 8-)a oto de ´vsem

plus novy vychytavky jako je skeleton king fakt hustej bos na zacatku se na nem nafutrovat unikatama :-)

06.07.2009, 17:35 hod.
TeS

bok po boku s diablem drtit nebe, to bych bral :-)

06.07.2009, 15:24 hod.
Walhall

Mno…nebe…ale opravdu zamračený nebe plný blesků, protože jinak to bude vypadat jak wowko :-D ;-)

06.07.2009, 15:00 hod.
butal

jo jo nebe tam podle mne bude ;-) Bude to přímo BOŽÍÍÍÍ :-D

06.07.2009, 14:53 hod.
danny

no jo..si predstavte,ze tyrael by byl na te strane zla,a my bychom to nejak odhalili,no a potom by jsme meli jit do toho nebe,kde bychom vsem rekli treba,ze tady mame schuzku s tyraelem,tkovej qest,kde bych obchazel andilky abych jim rekl ze mam schuzku s tyraelem by me bavilo,bylo by to aspon neco noveho a oddechoveho a ne jen furt zabijet jako v d2…pak by byl treba epic dueal z tyraelem ktery by se snazil ozivit samotneho pana pekel 8-)

06.07.2009, 13:54 hod.
Orthyl

D3 bude pecka…niet pochyb

06.07.2009, 12:34 hod.
LOYF

tjn :-D by ses probojoval přes všecky démony do nějakýho sněmu, a když by jsi byl obklopen anděly a myslel jsi že to je teď OK, tak by se obrátili na stranu zla :-D:-D

06.07.2009, 12:15 hod.
Walhall

O_o: To by byla docela sranda:))))

06.07.2009, 12:04 hod.
O_o

Kdo ví, třeba se podíváme i do démony okupovaného nebe. :-P

06.07.2009, 10:59 hod.
Psychopat

já jsem rád že se snaží přijít ve většině případů s něčím novým a že to nebude staré D2 převlečené v novém kabátě.

06.07.2009, 01:32 hod.
spejbl

to mne taky ne ale sem rad ze d3 bude zase neco noveho trochu jineho nez je prave to d2 prece jenm uz to neni ono hrat to stale dokola :-?

05.07.2009, 22:37 hod.
LOYF

když nad tim tak přemejšlim… tak by mi vlastně nevadilo D2 v D3 kabátu :-)

05.07.2009, 21:31 hod.
Walhall

Jim: Na to bych nesázel…pochybuju, že by do D3 okopírovali akty z D2…respektive jejich posloupnost…

05.07.2009, 20:22 hod.
Jim Raynor

Me by zajimalo do jakych prostredi se dostanem teda hlavne 4 a 3 akt.Ze by zase peklo a neco jako kurast???Vsadil ych se ze 2 akt bude na pousti. :-D

05.07.2009, 20:05 hod.
mot

Jo, Delosomres má zas pravdu, když se na to ale podíváme z jiného úhlu pohledu, tak náhodně generované lokace potřebují mnohem delší čas na vývoj, než kdyby Dungeony vypadaly vždy stejně :-( Jinak už bychom možná D3 hráli :-D

05.07.2009, 19:21 hod.
delosombres

Wtf? Prostředí bude komplet generované včetně map, kromě venkovních lokací, kde budou generované jen setkání, mapy ne.

05.07.2009, 18:13 hod.
LOYF

nepochybuju o tom, že monstra budou generovaný náhodně, v náhodnym počtu a s náhodnými vzácnými monstry :-) samozřejmě v určitém rozmezí, ale nikdy se nestane, že by jsi např. v jeskyni ( pokud to není úkol :-)) potkal stejný počet potvor jako kdž jsi ji prolejzal naposledy :-D

05.07.2009, 18:07 hod.
Lamka

no mna hlavne nepotesilo to ze prostredie uz nebude generovane nahodne. Na D2 sa mi pacik prave ten generator clovek nikdy nevedel kde je co a hlavne kazdy dung. vyzeral vzdy inac a vzdy to malo hlavu aj patu pritom. Dufam ze budu aspon neako generovat pozicie monstier pretoze vediet ze tu zarohom strernem 3 kozy a tam zas tlupu falenov no nvm ci sa mi to bude chciet prechadzat stale snova ako tomu bolo v D2 :-x

05.07.2009, 12:43 hod.
LOYF

a nezapomeň na zabijácký světlušky :-D ale zezačátku bude aspoň pěkný kontrast mezi krví a tulipánama na louce :-D

05.07.2009, 12:23 hod.
legend

no když se ptali jaká část hry je hotová tak jay řekl že jěště ani ne prvni akt takže asi tam akty budou teda pokud se má atmosféra hry ztemňovat tak bych řekl že to je dobre řešení první akt kytičky motýlci králíčci poslední akt obrovské seschlé oživlé stromy s trny obří můry co sajou krev a zmutovaný králíček enrgizer :-D

05.07.2009, 12:21 hod.
Mutman

akty tuším že budou 4

05.07.2009, 12:11 hod.
Psychopat

chtěl jsem se zeptat vím že tu všichni občas mluvíme o aktech když o tom tak přmýšlím nejsem si jist že někdy řekli něco o tom že vůbec nějaké akty budou? již toho změnili docela hodně proč tedy nepřepracovat i tuto čast…

05.07.2009, 09:14 hod.
LOYF

Hudba byla super, hlavně ten konec, smrt bosse a rojeni tech nemrtvych :-)

05.07.2009, 08:41 hod.
JUra

psychopat: jestě k té louči.....já bych teda mío obětování zbraně bojoval poslepu… ;-)

05.07.2009, 00:01 hod.
Walhall

Garn: Máš to rozbitý:))))

04.07.2009, 22:31 hod.
Garn

aha…takže buď mám nějakou jinou verzi než vy, a nebo jde hudba jen do pravýho sluchátka…což je pro mě docela nanic, protože používám headset :-D každopádně já nic neslyším…

04.07.2009, 22:13 hod.
Psychopat

znovu jsem si dnes pustil gameplay a opravdu ta hudba je chvílema úchvatná, třeba ten ženský hlas na začátku…:)

04.07.2009, 18:13 hod.
Walhall

Ohledně hudby – myslím, že bude dost vymakaná…stačí si pustit to první gameplay video…pokud je tam nějaká superřežba nebo boss, tak hraje určitá hudba…jiný zvuky jsou slyšet, když barbar přechází po prvotním představení k tomu tlustýmu nemrtvýmu, co z něj vylezou električtí úhoři…další – dost temné – zvuky jsou slyšet, když barbar otevře tu truhlu, ze který mu po zabití duchů vypadne komplet zbroj…při jejich zabíjení hraje docela hororová muzika…podobně lze taky slyšet několik různých druhů pokřiků, když witch doctor hází „skull of flame“…IMHO si myslím, že zvuk bude hrát v D3 opravdu významnou roli…ne že bych někdy přemýšlel o opaku, nicméně zatím mohu říct, že z toho, co jsem viděl – plná spokojenost…

04.07.2009, 17:01 hod.
omil

podla toho co si pamatam stamina v D3 nebude, bo je to vraj zbytocny prvok

04.07.2009, 17:01 hod.
mot

Stamina tam nebude, byla to taky jen blbost, která otravovala na začátku, protože pak už byl staminy nekonečno… Ale tipoval bych, že tohle není to správný místo na řešení staminy :-(

04.07.2009, 16:52 hod.
spejbl

nevite nekdo jak to bude se staminou v d3 nevim jestli se to tu resilo uz nekdy mozna mne to uniklo ale zatim sem staminu v zadnem videu nevidel ??

04.07.2009, 15:56 hod.
Psychopat

myslím že tím chtěli ukázat ten kontradt mezi smrtí a životem a také ukázat že už je to nějaký čas co k tomu došlo

04.07.2009, 15:38 hod.
ico100

na tom hornajsom logu hmm… pustina vyprahla trava a zem i kosti zlozilo to ubohe zviera. Ale hlavne ze tam kvitnu cervene kvietky.. 8-)

04.07.2009, 13:30 hod.
spejbl

mno ja sem zvedavej na tu hudbu jak si s ni pohrajou v d2 je hudba na jednicku a taky tomu dava takovou tu atmosferu

to psychopat:no ono zalezi na tom za koho hrajes a jakym zpusobem hrajes jestli prohledavas vsechno nebo jenom postupujes dal je jasne za za socku to dohrajes mnohem driv nez treba za barba celkovej cas hrani si odhadovat netroufnu ale myslim si ze za sosu se to da dohrat ani drive nez za 80 hodin

04.07.2009, 11:38 hod.
Psychopat

ono někdy je strašidelnější jen ticho, při přestavě že hraju diablo ve 12 v noci v opuštěném baráku a vlezu do kopky kde vidím na 3m a je úplné ticho a jen je slyšet kapání vody a pak na mě vlítně 20kostlivců mi jde mráz po zádech:)

omlouvám se pokud to sem trochu nepatří ale jelikož tu stojí řeč, můžete mi prosím napsat pokud si to někdo pamatuje jaká byla průměrná doba dohrání Diabla2 pokud to hrál člověk poprvé a kolik nejrychlejší čas pokud jste začínali od začátku? Pamatuji si totiž své začátky s kouzelnicí a vím že to bylo snad 80h než jsem to dohrál.

04.07.2009, 11:26 hod.
Mutman

Echoes of War je skvělý poslouchání

04.07.2009, 11:24 hod.
Garn

Neodešli a musím uznat, že ta hudba z Echoes of War je opravdu…epická.

04.07.2009, 11:19 hod.
mot

Jo hudba by měla podpořit (nebo dokonce vytvořit) ten epický dojem, případně v nějakých zatuchlých jeskyních bude třeba zas taková hororovější hudba apod. Já myslím, že s hudbou nikdy Blizz problémy neměl (viz legendární soudtrack z Tristramu :), takže pokud od nich neodešli ti lidi, co jim tu hudbu dělali, tak to zas bude na výbornou ;-)

04.07.2009, 10:57 hod.
Psychopat

já jsem hodně zvědavý na hudbu a na zvukové efekty, když říká že pokud vstoupíme do starodávné hrobky tak si to uvědomíme tak věřím že zde zvukové efekty budou hrát význačnou roli.

03.07.2009, 21:29 hod.
LOYF

no po dlouhym čase ale aspoň něco řekl :-) takže doufam, že bude pokračovat a msí se z něj dostat dost informací dokud má tak dobrou náladu :-D

03.07.2009, 20:47 hod.
mot

to Garn: :-D :-D :-D Ale není to až tak vtipný, protože u Blizzu fakt není jistý nic :-D

03.07.2009, 20:23 hod.
JUra

jak sem si tak pročítal origoš tak jsem zjistil, že si zase Bashiok neopustil nějaké připomínky:we're all looking forward to sharing it with you and seeing the fan reactions just as soon as it's ready. ;-) :-D :-D

03.07.2009, 19:59 hod.
Garn

Vyjde to soon a ke hraní budeš asi potřebovat počítač a internet…ale jak říká Blizzard: „Nic není jisté a hra je ve fázi vývoje, takže vše se ještě může změnit…“.

03.07.2009, 19:52 hod.
matos

kedy to uz konecne asi vyde ? … a co vsetko potom bude treba na hru cez net

03.07.2009, 19:22 hod.
Lamka

4 Psychopat: to by boli masozrave svetlusky samozrejme^^

03.07.2009, 19:04 hod.
Psychopat

Loyf což oto světlušky by udělal ale co pak ? akorát by viděl líp na to jak se kněmu hrnou kostlivci a jak světlušky prchaj:)

03.07.2009, 19:02 hod.
delosombres

Hlavně jsi měl přeložit tohle:

„Caves are still awesome, but you probably don't want magical purple and green lighting in a cave, it's probably going to have a much different and subdued feel.“

To pro ty, kteří nadávali na zelený světla atd..

03.07.2009, 18:56 hod.
LOYF

s tmnou si starosti dělat nemusím, ptozožr kyž WD umí vyčarovat masožravý zabijácký kobylky, tak mi neřikejte, že mu bude dělat problém místo kobylek zavolat světlušky :-D:-D

03.07.2009, 18:47 hod.
Jim Raynor

Mato ty valis :-D jiank light radius by v D3 ani nemel co delat ted kdyz hodis neaky spell tak to docela osvetlis ;-).

03.07.2009, 18:04 hod.
Mutman

každopádně já jsem docela rád, místy mě ten light radius v D2 otravoval

03.07.2009, 18:03 hod.
mato

light radius by som ani moc nechcel v diable…no je mi to jedno..dobry napad bol s tym mecom co hori a ze oziary celu miestnost…a to je aj naj sposob ako spravit osvetlenie do miest tak ze sa to super hodi…napr keby bol palach (co nebude) v D3 tak by mal na svojich full plate armoroch specialitu ze svieti v tme…alebo WD by mohol s tiel spravit take osvetlenie ze ich zapali…wizard svieti uz len ze ma tu gulu…a barbar neni sracka ten sa tmi neboji cize tomu netreba :D:D:D:D

03.07.2009, 17:49 hod.
Silblade

takovej ten klasickej light radius, to už je myslím překonaný. V tom gameplayi bych řek, že je takovej ten „přirozenej radius“, teda ne ten směšnej světelnej kruh jako v Diablu II, ale prostě radius typu „čím dál jsou od tebe věci, tím méně zřetelnější a ve větším stínu jsou.“ Mg, teď už mluvím jak Yoda :-D Nebo spíš Deckard Cain. :-D

03.07.2009, 17:20 hod.
mot

No to není ten light radius, jak byl v D2… To je jen takový osvětlení, nic moc (jak je řečeno v to v té novince, dungeony se budou od sebe lišit). Takže pak by mohly být právě ty temnéí jeskyně, kde bude skutečně vidět jen na dálku toho light radiusu…

03.07.2009, 15:33 hod.
Ewil

ten light radius tam ani tak netreba ked to budete hrat 24 hod denne :-D ;-)

03.07.2009, 15:17 hod.
Walhall

Mutman: Mrkal jsem na to a máš recht…nejlíp je to asi vidět těsně předtím než siegebreaker shodí ten strop a barbar to musí přeskočit…ale jako předtím jsem si toho ani nevšimnul…je to fakt jen minimální a v plno situacích tam ten radius prostě nevidim…

03.07.2009, 15:02 hod.
Mutman

teď mi nakej chlapek na ofic. fóru odepsal, že tam light r. je, sice slabsi ale je, v tomhle videu je to trosku videt, pustte si to na HQ a zhruba kolem 3:20 je to jakztakz videt

http://www.youtube.com/watch?…

Komentář upravil James:
Příště prosím spoj všechny komentáře do jednoho, díky.

03.07.2009, 15:00 hod.
mot

Light radius se už řešil, v prvním gameplay videu (z WWI 2008) nebyl, ale plno lidí si na to stěžovalo… Blizz reagoval tak, že prý ani v D2 nebyl light radius ve všech dungeonech, takže se ještě uvidí, jak se to přesně bude řešit..

03.07.2009, 14:54 hod.
LOYF

myslim že radius nebude :-) proto mluví o tom osvětlení :-)

03.07.2009, 14:50 hod.
spejbl

nakonec to muze byt vsechno jinak v rok starem gameplay videu tam light radius neni ale mozna tam nakonec neco podobneho bude ale asik ne kdyz tam bude vsechno osvetlane tak jak rikali tak by to nemelo smysl 8-)

03.07.2009, 14:33 hod.
Mutman

zkusim se zeptat na ofic. fóru

vsechno se mohlo zmenit

Komentář upravil James:
Příště prosím spoj všechny komentáře do jednoho, díky.

03.07.2009, 14:32 hod.
Walhall

Mám pocit, že light radius se řešil už při prvním ohlážení D3 a že tam nebude, protože jim to snad nějak dělalo problémy v tom havoku či co…nevim přesně, ale stačí se mrknout na videa z hraní a je jasně vidět, že tam light radius není…

03.07.2009, 14:14 hod.
Wintader

Něco podobného tam bude jako byla v GP ta ohnivá palice ale silně pochybuji že to bude nějak ovlivňovat světlo okolo vás.

03.07.2009, 14:11 hod.
danny

ja bych ten ohnivej mec bral…bylo by to trochu realnejsi..ale zase roti louci sem spolu s wintaderem…

03.07.2009, 13:31 hod.
Psychopat

kdo říká že nemůžete mlátit i loučí:) ale pokud budou elementární zbraně jako třeba ohnivý meč tak určitě světla bude hodně

03.07.2009, 13:21 hod.
D3

no som zvedav ci tam bude radius al ne

03.07.2009, 13:21 hod.
Spellsword

Wintader: Jo, přesně moje slova ;-)

03.07.2009, 13:13 hod.
Wintader

To s tou loučí je blbost. To se hodí maximálně do Oblivionu ale Diablo je akční RPG. Já si osobně myslím že tam light radius nebude a všude to bude aspoň lehounce osvícené.

03.07.2009, 12:48 hod.
Psychopat

nevím jestli se o tom někdy mluvilo ale bude i zde fugovat light radius nebo ne? pokud budou všechny kobky atd osvětleny tak to asi ani moc velký význam mít nebude ne? nebylo by vůbec špatné kdyby musel barbar v kobce obětovat jednu zbran aby si musel vzít louči a viděl před sebe:)

03.07.2009, 12:29 hod.
Tyrale

to by mohlo horici plane obletujici demony kteri meri tak 15 metru.-) pred se bou obroskou horrici citadelu plnou bossu a nakonec obrosku trun z libskych lebek a ni sedi ( treba tyrael,diablo,) :-) muj sen

03.07.2009, 12:12 hod.
Vendetta

tyy joo byme zajimalo jestli tam bude ;-)

03.07.2009, 12:04 hod.
Tyrale

tyy joo byme zajimalo jka budu vypadat peklo jestli to budu dung nebo ne :-) :-)

Psaní komentářů mimo téma, vulgarismů, diskusí o rozhodnutích moderátora a příspěvků vyvolávajících konflikty mezi uživateli, může mít za následek vymazání komentáře nebo uzavření komentářů.

Přidat komentář

Pro přidání komentáře se musíte přihlásit.

Jméno:

Heslo:

Zapomněl(a) jsem heslo.

Pamatovat si mě.

Nemáte uživatelský účet? Zaregistrujte se »