Dnes vám tedy shrnu informace o lokacích, jako jsou např. dungeony či venkovní oblasti, a na závěr přidám poznámku o destrukci objektů ve hře. Přeji příjemné čtení.
Diablo III by se mělo odehrávat na více místech než předchozí díl. Můžeme to ale vyvozovat pouze z toho, že Blizzard hodně pracuje s celou mapou Sanctuary a vyjádřili se v tomto smyslu i v několika střípcích z oficiálního fóra. Zmínil jsem se o pojmu Sanctuary neboli česky „Svatyně“. Tak se nazývá svět, ve kterém se Diablo odehrává, ponechám ho tedy v originále.
Jak už je u Blizzardu zvykem, tak na pouhých dvou ostrovech se prostřídají všechna možná klimata od pouště až po tropické deštné lesy nehledě na nějakou geografickou přesnost. Je tedy jasné, že prostředí bude velmi rozmanité i v samotné hře. Viděli jsme klasické lesnaté oblasti jako vystřižené z prvního aktu Diabla II a podle všeho se podíváme i do Caldea, což je pouštní město.
Prozatím jsme měli tu čest ve hře vidět pouze několik oblastí, mezi něž patří Tristram Cathedral, Leoric Highlands, New Tristram a Caldeum. První jmenovaná je dungeon, ostatní jsou venkovní lokace. Když už jsem začal mluvit o rozdělení na venkovní (outdoor) lokace a dungeony, tak bych neměl zapomenout zmínit velmi podstatný rozdíl oproti minulému dílu. Všechny venkovní lokace už totiž nebudou náhodně generovatelné, ale naopak většina z nich bude statická. Blizzard tvrdí, že by generované venkovní lokace s květinami a stromy vypadaly nepřirozeně, obzvláště ve 3D.
Jediná lokace, o které nenajdete podrobnosti v naší sekci Prostředí, je Leoric Highlands. Není tam proto, protože se o ní nezmiňuje oficiálně ani Blizzard, ale je to prostředí druhé části gameplay videa, kde byl ukázán Witch Doctor. Prakticky jediné, co víme, je jméno a monstra, která se tam vyskytují. Zbytek už tedy v patřičné sekci.
Další částí, o které by bylo dobré se zmínit, jsou zničitelné objekty. Mohli jsme je vidět v gameplay videu, jde například o stoly, police, kamenné sochy, zábradlí, sloupy apod. Viděli jsme také využití tohoto prvku ve prospěch hráče – shození stěny na nepřítele.
Toť vše. Těším se na vás s dalším review, kterým budou Monstra.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- ---
| Diablo III po roce [seriál] – přehled |
|---|
| Diablo III po roce – 1. část: Charaktery |
| Diablo III po roce – 2. část: Prostředí (právě čtete) |
| Diablo III po roce – 3. část: Monstra |
| Diablo III po roce – 4. část: Předměty |
| Diablo III po roce – 5. část: Základní informace |
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- ---

Další pokračování našeho seriálu se bude věnovat 




.. doufam, ze se mylim