Diablo 3 - Report z PvP dema z BlizzConu: Demon Hunter

Novinky

Report z PvP dema z BlizzConu: Demon Hunter

28.10.2011, 22:05 hod. - 18 komentářů

demon-hunter-male Včera jsme se podívali na report o Witch Doctorovi a dneska se podíváme na Demon Huntera. Mezi fanoušky, kteří testovali postavy na 60 levlu na BlizzConu, panoval souhlas, že DH byl nejslabší postavou. Dnes se jedná o článek od uživatele The Eliminator z IncGamers, který podrobně rozepsal build a jeho možná vylepšení.

Postava, jak si většina lidí myslela, byla nejslabší. Ačkoliv udělovala nejméně zranění, byla velmi dobrá při utíkání z nebezpečí. Mockrát jsem nezemřel, protože jsem si dával pozor, abych měl dostatek Discipline na schopnost Vault nebo Smoke Screen nebo dokonce Evasive Fire na útěk z boje. Používání pohybu – věc ve které dokáže DH zazářit. Pokud jsi dával pozor, mohl jsi se dostat skoro z každého problému.

Největší slabina DH bylo kolik damage dával. Myslím si, že to mohlo být lepší, kdyby byl jiný build. Jiné postavy mohly udělit 4–6 tis. damage, zatímco DH uděloval sotva 1 tisíc, dokonce i ten 1 000 byl jenom pokud byla jiná postava oslabená třeba Wizardovou Frost Novou.

Teď se podíváme na jednotlivé skilly:


evasive-fire

Výstřel s poškozením za 115 %. Pokud je cíl výstřelu blízko postavy, je proveden úskok do vzdálenosti 15 yardů.

evasive-fire-alabaster

Délka úskoku je prodloužena na 27 yardů.

Protože to byl jediný generátor Hatred, používal jsem ho často. Tenhle skill dával 200–400 damage normálně, 500–750 na critic. Celkové poškození nebylo špatné, protože skill nemá cooldown a dá se střílet skoro pořád (na rozdíl od jiných postav, jejichž ability mají cooldown). Mol jsi vystřelit 7× za 2 sekundy, což dělá průměrné 1575 zranění za sekundu.

Abilitu jsem používal k překažení plánů Monků a Barbarů, protože pokud se dostali blízko, jednoduše jsem odskočil. Jeden nebo dva úskoky bylo všechno, co jsem potřeboval, protože Barbarovy schopnosti (Ancient Spear a Leap Attack) mají 10 sekundové cooldowny. Monky tento skill testoval, jak dlouho mě chtějí pronásledovat, než použiju Smoke Screen a uteču.

Evasive Fire je přijatelný skill, i když je damage malé. Pokud by dělal něco navíc byl by to skvělý skill. Možná že jsem prostě chtěl jiný Hatred generátor v tom buildu. Možná by byl Hungering Arrow lepší, protože ho můžeš vystřelit zpoza rohu a šíp si sám najde cíl. Navíc má Hungering Arrow lepší poškození s určitými skill runami.


caltrops

Vytvoří nášlapnou past, která se aktivuje v blízkosti nepřátel a zpomalí jejich pohyb o 65% do 12 yardů. Past vydrží 12 sekund.

caltrops-indigo

Hodnota zpomalení je zvýšena na 73%.

Nevím co s tím skillem bylo, ale myslím si, že nezpomaloval ostatní hráče tolik, kolik měl. Asi to bylo tou 12 yardovou rozlohou. Abilita zpomalovala pouze na jeden nebo 2 kroky. V porovnání s Witch Doctorovým Grasp of the Dead musel tohle být vtip. Ačkoliv Grasp of the Dead zpomaloval méně, má větší oblast kterou ovlivňuje a navíc ještě uděluje zranění. Caltrops by byl mnohem více učinnější, pokud by v něm byla jakákoliv jiná runa kromě Golden runy. Musejí buďto zvětšit oblast nebo pokud nepřítel vstoupí do té oblasti, tak že se tam bude muset zastavit.


rapid-fire

Rychlá střelba s 6 násobkem normální rychlosti s poškozením za 35% každým zásahem.

rapid-fire-obsidian

Při střelbě jsou každou sekundu na nepřátele poblíž vystřeleny 4 náváděné rakety s poškozením za 50%.

Byl to jediný skill, který spotřebovával Hatred a ačkoliv skill vypadal suprově, postrádal šťávu být efektní skill. Zásahy zraňovaly většinou za 50–125, 100–200 na critic. Přestože skill vystřelil zhruba10 projektilú za vteřinu, skoro třetina byla vždycky zblokovaná nebo se protihhráč vyhnul.

Naváděné střely dávaly jen velmi malý bonus. Faktem je že Alabaster nebo Indigo runy by byly mnohem lepší pro tento build. Skill byl hodně užitečný pokud jsem použil Shadow Power. Vybral bych si jiný skill? Možná. Ale pokud by to bylo na mě, vyměnil bych víc skillů. Tenhle skill prostě potřebuje víc DPS.


vault

Akrobatický pohyb, sloužící k přesunu do vzdálenosti 35 yardů.

vault-indigo

Vzdálenost je prodloužena na 55 yardů.

Perfektní na zvýšení vzdálenosti mezi Vámi a nepřítelem. Dva skoky mě posunuly na druhou stranu arény. Dokud ses nedostal do rohu nebo nenaběhl do jedné ze zdí, byl jsi v bezpečí a schopný najít health globe. Používáním tohoto skillu se DH mohl dostat přes cizí pasti, aniž by je spustil. Pokud by se Barbar chtěl pokusit chytit vás pomocí Ancient Spear, jednoduše jste utekli. Vault se také dal použít k pronásledování nepřátel, kteří měli málo životů, což jsem několikrát udělal. Skill byl trošku zbytečný v kombinaci s Evasive Fire, ale stějně hodně přišel k ruce. Pokud bych já dělal ten build, vzal bych si Vault a vynechal bych Evasive Fire.


shadow-power

Navyšuje rychlost útoku po dobu 10 sekund o 50%.

shadow-power-alabaster

Dokud je schopnost aktivní, tak 30% poškození je získáno jako HP.

Tento skill zvyšoval damage a byl to jediný zdroj uzdravování DH. Bez tohoto skillu by byl Rapid Fire naprosto zbytečný. Regenerace životů nebyla tak dobrá, jak by mohla být.

Řeknu toto – skill vypadá fantasticky a i když zranění navíc bylo nadbytečné, byl to zábavný skill. Má taky psychologický efekt, protože ostatní hráči předpokládají, že se bude dít něco strašlivého, obdobně jako u Wizarda a jeho Archon formy. Naneštěstí to tak nebylo.

Pro tenhle build byla Alabaster runa nejlepší volbou. Pokud jsi ho použil spolu se Smoke Screenem, stačilo párkrát vystřelit s Evasive Fire a to znamenalo uzdravit se a ještě po někom vytřelit zatímco jsi byl kompletně neviditelný.


smoke-screen

Kouřová clona díky které je postava po 2 sekundy neviditelná.

smoke-screen-indigo

Neviditelnost je prodloužena na 3,25 sekundy.

*Jeden z nejlepších únikových skillů v PvP. Nejenom že uvolnil DH z debuffů (Grasp of the Dead), mohl jsi ale také útočit naprosto neviditelný. Chyba spousty hráčů byla střelba s Rapid Fire, protože svíticí projektily prozradily vaší polohu. Nejlepší bylo použít Evasive Fire, protože neukázal vaše místo. *

S tím, že skill nemá cooldown se dá používat skoro pořád. Nejlepší skill Demon Hunterova buildu. Pokud by build měl Impale, Evasive Fire a tento skill, moje reakce na postavu by byly jiné.


Pasivní skilly si bohužel nepamatuju. Tak to dopadá, pokud hrajete za postavu poprvé a ještě k tomu jen jednou.

PvP build DH na BlizzConu byl hodně o přežití, pohybu a malém damage. Musím položit otázky tomuto buildu. Proč tolik skillů na Discipline? Proč nemít o jeden méně a mít o jede DPS skill navíc? Dokonce kdyby se změnily skill runy, byl by build lepší. Postava jednoduše nedělala to, co bys očekával od PvP buildu. Vidím v classe potenciál a líbí se mi. Nemůžu se dočkat, až se mi dostane do ruky plná hra a já si vytvořim nějakýho hustýho zabijáka, co střílí ze stínů a všichni se diví odkud přichází smrt.

Zdroj: http://diablo.incgamers.com/…demon-hunter

Autor: Mutman

Komentáře

19.11.2011, 11:10 hod.
Jimik

Zajmalo by me jak je to s DH po tom patchy v PvP \":-?\"

06.11.2011, 10:20 hod.
Rafider

Hunterku už skvěle vychytali pohybově, moc pěkný, jak si přizvedne při střelbě tu jednu nožku \":-P\"

04.11.2011, 09:58 hod.
Skarab

Mutman: tak to ti nezavidim az to vyjde \":)\"

Diablo 3 koupit
03.11.2011, 22:57 hod.
Mutman

Skarab: jo vím, ale poslední dobou moc nestíhám, přecejenom jsem člověk a ve škole sou písemky \":)\"

03.11.2011, 20:58 hod.
Skarab

prosim jak to vypada stim wizardem? „zitra“ uz bylo, jsem se na nej moc tesil \":)\"

30.10.2011, 15:57 hod.
ViperDodge

Díky za info, já jen jestli se mám těšit. \":-)\" \":-D\"

30.10.2011, 15:31 hod.
Mutman

ViperDodge: jo učitě budou, ale teď i víkendu nestíhám moc překládat, zítra by měl být wizard

30.10.2011, 14:59 hod.
ViperDodge

Budou názory i na další postavy ?

30.10.2011, 11:31 hod.
StoneCZE

***teda:: ze je to moje chyba,nech doma…

30.10.2011, 11:31 hod.
StoneCZE

whirlwind: Ja jen rikam svuj nazor!! Ja za DH rozhodne hrat nebudu,se mi ta postava vubec nelibi.. Celkove,ani skilly.. A je to moje vec,tak si ty tvoje komentare,ze je to moje vec nech doma…

29.10.2011, 16:30 hod.
LordKiller

už když ohlásili tuhle postavu, věděl sem že toto bude moje… a z reportu to vypadá, že postava na pvp bude mega o skillu .. i like it!

29.10.2011, 11:11 hod.
Mikro

To Garn: Přesně! Navíc to vypadá naprosto úžasně. Fakt se to povedlo ten DH

29.10.2011, 10:53 hod.
whirlwind

StoneCZE: Ty blbneš ta černá se k DH skvěle hodí a to,že se ti to nelibí je tvoje chyba.

29.10.2011, 10:47 hod.
Garn

Nikdy mě nepřestane dostávat kombinace Rapid Fire a Shadow Power. Prostě si hodíš na záda křídla a vezmeš si kulomet. :-D Jednoduše awesome!

29.10.2011, 01:02 hod.
Mikro

Dokonale jak se pohybuje tim vaultem a podobne, jednoznacne zacnu D3 demon hunterem! Napad dvou resource je genialni

28.10.2011, 23:29 hod.
Mutman

hustý je jak to tam v tom videu ty WD dávaj 59:26 :D

28.10.2011, 23:24 hod.
StoneCZE

jak jsem rikal,ta cerna barva je tam hrozna… nevim jestli jsem jedinej,komu se to nezda,ale me se to opravdu nelibi… Hezky na te cerne je jen ten cerny kour,jinac jak hazi ty skilly,tak ta cerna je hrozna (jak jsem rikal,jako kdyz blbnou textury..) kdyz uz tam chteli dat cernou,tak jinou..tadle je takova moc seriznuta (nejak moc ostra hrany) nebo tak neco…

28.10.2011, 23:05 hod.
rainbowdash

To jsou záběry jak moje noha :D. Každopádně se na DHčko těším \":)\".

Psaní komentářů mimo téma, vulgarismů, diskusí o rozhodnutích moderátora a příspěvků vyvolávajících konflikty mezi uživateli, může mít za následek vymazání komentáře nebo uzavření komentářů.

Přidat komentář

Pro přidání komentáře se musíte přihlásit.

Jméno:

Heslo:

Zapomněl(a) jsem heslo.

Pamatovat si mě.

Nemáte uživatelský účet? Zaregistrujte se »