Diablo 3 - Zjednodušíme popisky skillů, ale hardcore hráči nemusí mít obavy

Novinky

Zjednodušíme popisky skillů, ale hardcore hráči nemusí mít obavy

09.12.2011, 08:34 hod. - 44 komentářů

box-art01 V následujícím beta patchi se máme podle Bashioka těšit na zjednodušené popisky skillů. Blizzard se je rozhodl zavést, protože chtějí, aby hra v základní formě byla jednoduchá na pochopení. Nemá tím ovšem utrpět potenciál kalkulací a vzorců výpočtu poškození. Základní „tooltips“ nebudou obsahovat dokonce žádná čísla.

Bashiok píše:

„Potřebujeme se ujistit, že na základní úrovni je hra snadno pochopitelná, rychle si na ni zvyknete a klade velký důraz na hratelnost. Toto si myslíme, že jsou pilíře , na kterých pro většinu hráčů spočívají hry jako Diablo. Jde v první řadě o akční RPG , a my se hodně soustředíme na to “akční„ .“

V dalším odstavci asi A4 dlouhého textu Bashiok odkazuje na Arreat Summit z Diabla II, kde jsou k dispozici velmi podrobné popisky ke všem skillům včetně obrovské množství číšel. Blizzard chce na stránce o Diablu v budoucnu zveřejnit něco podobného pro Diablo III. Použití takto podrobných dat přímo ve hře, je ale nemožné.

Mimo vysvětlení této změny chce ještě Blizzard tímto oznámením sdílet myšlenku o vytvoření podobného portálu jako je Arreat Summit – website se statistikami a podrobnými čísly o hře. Kdo nezná, tak doporučuji si tento užitečný web o DIablu II alespoň prohlédnout.

Autor: Garn

Komentáře

10.12.2011, 12:49 hod.
AlterEgo

Hm, nejaky chudak tu maze posty, ktere vubec nic neporusuji, ani nikomu nenadavaji a jsou k tematu. Smutne …

10.12.2011, 11:48 hod.
Mikro

bude ten ranní stream?

10.12.2011, 09:15 hod.
forsaken

doufám, že komunita zatlačí na blizz aby to bylo volitelné v nastavení

Diablo 3 koupit
10.12.2011, 03:34 hod.
blazen

Pseudopes: překlad je úplně v pořádku a na by something taky nic není… styď se…

10.12.2011, 01:14 hod.
Drakkari

Klidně bez čisilek, ale hlavně co nejdřiv, ja su mainstream masa a chci jen klikat, mě to neva tak šup sem s tim. \":-D\"

10.12.2011, 00:43 hod.
BlackLight

Mě osobně by vyhovovalo, pokud to chceš s čísly tak si to v menu zapneš… Stanovení – prostě to bude tak jak Velký Blizz řekl že si myslí že to tak každý lépe pochopí, je jen další bludný kořen… já preferuji číselné popisky a ne hledání na netu atd. u wowka mě taky mrzelo, že zkrátka nevíš kolik ti to hodí hned… když kladou důraz na akci, proč dělají krok tímto směrem… ztráta času, měla by být volba když už se do tohoto pouští…

09.12.2011, 19:39 hod.
Unkwas

Pseudopes – pro mne je AJ taktéž španělská vesnica tak nejak koncovky u množných čísel jdou mimo mě..každopádně vždy jde alespoň trošku odvodit co se tím myslí s pomocí translatoru.

09.12.2011, 19:34 hod.
Garn

Ironfist: Basic attack.

09.12.2011, 19:27 hod.
Ironfist

Nevidim az tak zasadni problem u damage skills, prave diky dps, ktere nam rekne konkretni poskozeni a jestli to je na jednoho nebo plosnak uz se z popisku pozna, pokud teda dps ukazuje dps s danym skillem a ne jen basic attack. Mnohem problematictejsi situace je ale u buffdebuff skilu, at uz mantry, shouty, situacni skilly, heal skilly, nebo pasivy. A hlavne naprosto nerozumim cemu tam ty cisla vadi… \"8-O\" To de proste mimo me \":-D\"

09.12.2011, 18:11 hod.
Lahv??

tak jasně, že si to ti lepší hráči a HC hráči budou počítat pak někde navíc, než z tooltipu, ale pro lepší orientaci je podle mě fajn, když tam je „xx% weapon“ dmg na „xx second“ + krátký popisek, co to dělá.

osobně bych to neviděl jako velkou překážku, stejně ten build si stavíte jednou na PvE a jednou na PvP, případně jednou za čas obměníte, nebude v tom velký problém.

09.12.2011, 17:44 hod.
franzkfk

Ze začátku to bude asi trochu matoucí. Co si budeme povídat, všichni jsme se spoléhali na čísla. Teď se člověk bude soustředit na: massive, around, for a few seconds, through atp. Ono je to jedno. Někdo prostě hraje stylem agresivního a nejsilnějšího útoku, ale za cenu třeba větší zranitelnosti..někdo zase plošný zranění, ale zase s ne tak velkým poškozením. Jakej je rozdíl, když v těch větách teď použiju čísla nebo slova? Žádnej. Navíc, u D3 víte, kolik poškození jste doopravdy dali viz plovoucí čísla. Takže to počítání bude dalším taktickým aspektem až v pozdějších fází hry..třeba..

09.12.2011, 17:39 hod.
bunkerman

dufam ze to tam niekde po ruke budu tie cisla lebo ak nei tak radsej uvitam ked daju cisla a nedjau popisok to si odskusam skill niekde a viem co robi ale cisla su to najdolezitejsie na skilloch aspon podla mna tak snad sa blozzard uvedomi a vrati to do povodneho stavu

09.12.2011, 17:31 hod.
Garn

Myslím, že půlka těch lidí, co si tu stěžují, bude místo weapon damage počítat s dps. ;-) :-D

09.12.2011, 16:20 hod.
Pseudopes

NOX: Jestli tenhle překlad myslíš vážně tak asi zastřel toho, kdo tě učil angličtinu \";-)\" Samozřejmě pokud je to troll a to by something nemíníš vážně tak gtfo troll

09.12.2011, 16:18 hod.
Tib3rian

Unkwas: Lenze uz nemusi vediet z coho sa tych 120% pocita, ze.

Inak co sa stale hovori, ze hry a D3 sa robi pre decka, tak s prepacenim, my sme neboli deti, ked vysiel Fallout, alebo Baldur`s Gate?!

09.12.2011, 16:16 hod.
NOX

Garn: lol taky… All of your damage is increased by something but your Mana costs are increased by something \":-D\". Bez cisel to dava velky zmysel …

09.12.2011, 15:08 hod.
piramiD

Zdar sorry ze se to netyka tematu. Ten specialni stream jak jste rikali ze mate nejake prekvapeni bude uz zitra? Nebo v nedeli jako vzdycky v sedm?

09.12.2011, 14:57 hod.
Pseudopes

Unkwas: To nemá ani osoba co neví, že v angličtině se u většiny podst. jmen tvoří množné číslo přidáním -s na konec slova. Například seconds \":)\"

09.12.2011, 14:30 hod.
LorDrek

Nepolemizujte zbytočne, keď to bude vonku uvidíme čo tým mysleli, a vždy sa to bude dať napraviť nejakým patchom \";-)\"

09.12.2011, 14:24 hod.
Klaunik

Hold … to udělají pro hráče kteří chcou diablo 3 hrát a ne šprtat \";)\" a pro ty ostatní to samozřejmě bude někde na netu \":)\"

09.12.2011, 14:09 hod.
Unkwas

D3 je ohodnoceno jako 16+ (pokud se nepletu) a i kdyby bylo jen 12+ tak osoba která ve dvanácti není schopna odvodit co znamena například +120% dmg for 20 second nemá ve světě diabla co dělat.

09.12.2011, 14:08 hod.
blazen

a nejsou moc složitá i čísla u zbraní? Mohli by tam dát třeba: poor dmg, low dmg, good dmg, fine dmg, cool dmg, high dmg, super mega ultra cool dmg..

//nadsázka \":-D\"

09.12.2011, 13:41 hod.
Garn

StoneCZE: lol…takže když u skillu bude tooltip „hits a few enemies around you for massive damage“ místo „hits up to 4 monsters around you for 275% weapon damage“, tak hra bude lehčí? ok then…

09.12.2011, 13:23 hod.
StoneCZE

Bobule: asi tak nejak to bdue vypadat,toto je fakt dementizmus ze strany blizzu… jako to delaj pro uplny tupce tu hru??? to zvladne ted hrat i opice… jen mackat levy tlaciko mysi a o nic jinyho se nezajimat… super no

09.12.2011, 12:59 hod.
Drakkari

Pouze základní tooltips nebudou mít čísla.. kdo bude chtít, tak si to ve hře najde. A nejedná se o zjednodušení hry, obtížnost hry bude stejná, pro hloupého co bude používat špatné skilly z důvodu toho že si nenajde info o skillu, bude naopak těžší :D

09.12.2011, 12:35 hod.
cylonjoe

Je pravda, že některé skilly (např. Monkův „Sweeping Wind“) májí trochu delší popis, ale nepřijde mi, že by byly tak moc nesrozumitelné, aby je museli zjednodušit. To si hráči na fórech stěžovali, že je to v téhle formě moc složité? Popisky sice už znám z paměti (ikdyž betu nehraju), ale tenhle krok se mi nelíbí.

09.12.2011, 12:12 hod.
blazen

me je to celkem jedno, stejne budu mit build promyslenej a propocitanej dopredu. Jde o princip – neustale zjednodusovani.. a pro jake deti v US? – vzdyt to ma rating 17+.. a taky proc resej takovyhle kraviny misto aby dodelavali hru me taky se..

09.12.2011, 12:09 hod.
Bobule

No jen ,ale tak pro zmínku je zajímavé že tohle nejdříve vydali neboli ohlásili tuhle změnu ve wowku a náhle i do Diabla tak nevím jestli z nás dělají tupce :D

09.12.2011, 12:03 hod.
Azure

Bobule: pokud to půjde vypnou/zapnout tak mi to je fuk… jestli ne, tak mě tak akorát naštvou…

09.12.2011, 12:01 hod.
Bobule

To je jedno každopádně se uklidněte my co tu hru zatím sme nehráli tak nám nic vadit nemusí a nemůžeme na to mít takový pohled určitě to Blizzard myslí dobře naneštěstí to půjde zapnout a vypnout \":-D\"

09.12.2011, 11:51 hod.
Azure

Garn: ale odněkud si to musim zapamatovat \":)\"… je mi jasný že ty, ty ability už znáš nazpamět, ale jen díky tomu že máš přístup k betě… to je zná asi už každej kdo hraje betu \":)\"

09.12.2011, 11:51 hod.
Bobule

Garn: no takhle Garne ty to třeba znáš nazpaměť ,ale my co s me to nehráli tak to neznáme mimo to ve full verzi to taky zapomeneš a bude tě to prudit jelikož překročíš lvl 13 a přibudou ti další skilly .Každopádně určitě nebudeme čučet co 20 sec na tooltips jen jde o princip ono to vypadá potom tak nějak divně.Zde jak si to představuje jeden ze zahraničních fanoušku :D http://imageshack.us/…4/boomp.jpg/

09.12.2011, 11:49 hod.
Pseudopes

Představil jsem si hned, kolik lidí bude nadávat, ale víte co vám řeknu?

Mě se to líbí a moc \":)\" Přesně jak píše Garn, možná to půjde zapnout a jinak stejně budete hrát se skilly, které se vám budou líbit a né, s kterými dáte největší dmg ( alespoň já teda budu, protože hraju pro zábavu \":))\"

Takže za mě, je tohle dobrý nápad \":)\"

09.12.2011, 11:45 hod.
Garn

Hardcore hráči je tooltip úplně k ničemu, stejně máš všechno v hlavě. \";-)\"

09.12.2011, 11:36 hod.
bobromil

Omg stale tu hru len zjednoduchsuju.Asi to je naozaj pre deti.To budem radsej hrat Guild wars 2.

09.12.2011, 11:34 hod.
Azure

hledat na netu věci, dělat si kalkulace atd, v poho… ale lézt na net kvůli tomu kolik „ten“ skill má poškození? dyť to sakra má bejt ve hře napsaný, chlapci by se měli probrat!… a když už takovou kravinu chtěj udělat, dobře, ale jak řikal Sigurn, ať se to dá zase zapnout!

09.12.2011, 11:31 hod.
Garn

Imho to půjde zapínat/vypínat nějaké enhanced tooltips. Ale jako upřímně…vy někdo používáte tooltips ve hře u skillů? Já v betě teda ne…znám všechny skilly zpaměti a podle ikonky. Nechápu proč na to nadáváte, děláte jako kdybyste každých 20s najeli na bar s ikonkama a četli si kolik tím dáváte damage. \":-P\" \":-D\"

09.12.2011, 11:27 hod.
Mikolkator

moje nadšenie z vydania Diabla III neusale stúpalo hore hore hore ale po tejto informacii ...... \":-x\" \":-x\" \":-x\"
som zvedavý ako to bude vyzerat.

09.12.2011, 11:16 hod.
Bobule

Sigurn: Přesně mě to spíše potom příjde jakože hodně matoucí když nebudu vědět kolik xx% to bude dělat .Zas to dělají pro děti z Ameriky

09.12.2011, 10:36 hod.
Sigurn

Lepší by bylo přidat zaškrtávací pole v Options: Show detailed informations…protože takto rozhodně budu mít pocit, že hra je dělaná pro pitomce

Ironfist: plně s tebou souhlasím, snad to nebude tak, že abys věděl co si dát za skill (který se ti momentálně hodí lépe dle jeho charakteristik) tak budeš muset minimalizovat a hledat na webu….Jde v první řadě o akční RPG , a my se hodně soustředíme na to “akční„ .“ – hledání na webu je hodně akční

09.12.2011, 10:09 hod.
blazen

nebo že by příprava na port na konzole? \":-P\"

09.12.2011, 10:02 hod.
Ironfist

Po dlouhe dobe neco, cim mi Blizzard pohnul zluci, pokud to teda dobre chapu… Podle ceho teda poznam kterej skill je silnejsi? Jeste by mohli zrusit character tab, aby nas ty atributy, rezistence a dps nerozptylovaly od hrani treba \":-?\" Kdyz nekdo nechape ze 50% weapon dmg je min nez 200% weapon dmg, tak podle me nema u pocitace co delat, a nebo se na ty cisla proste muze vite co, a vybrat si treba skill s hezci animaci… nikdo nikoho nenuti premyslet nad tim kterej skill bude vhodnejsi na co. Jedine ze by Blizz pustil hned od zacatku ten web s podrobnejsima popiskama, sice vic prace pro me tledat si skill dmg na netu, ale lepsi nez se orientovat podle popisku: „Zarve valecny pokrik, ktery zvysi nektere jeho bojove vlastnosti“ Jake? O kolik? Na jak dlouho? Takovyhle kidy me u her naprosto irituji.

09.12.2011, 09:48 hod.
blazen

Acti/Blizz si asi myslí, že háči D3 (rating M), nebo akespoň větší část z nich, jsou kompletně retardovaný, protože pár čísel s procenty by je zmátlo a frustrovalo natolik, že by je to odradilo od hry. Radši tam napíšeme „super cool skill se krásně barevným efektem that sends enemies to oblivion“ nrbo tak něco..

Teď nevím jestli se tím, co si o mne blizz myslí, nemám být dotčen \":-D\"

btw to už to musej mít hotový, když maj čas řešit tahovýhle nesmysle, co myslíte?

btw2 na incgamers je u tyhle novinky docela zabavnej flame \";-)\"

09.12.2011, 09:41 hod.
Bobule

No to že tam nebudou ty čísla no nevím nevím rovnou můžou dát jen ikonku s názvem \":-(\"

Psaní komentářů mimo téma, vulgarismů, diskusí o rozhodnutích moderátora a příspěvků vyvolávajících konflikty mezi uživateli, může mít za následek vymazání komentáře nebo uzavření komentářů.

Přidat komentář

Pro přidání komentáře se musíte přihlásit.

Jméno:

Heslo:

Zapomněl(a) jsem heslo.

Pamatovat si mě.

Nemáte uživatelský účet? Zaregistrujte se »