![]() |
| Přihazováni v Auction house |
Minulá fakta ohledně tohoto tématu:
- Korea možná zakáže Diablo 3 kvůli RMAH — 26. září, 2011.
- Bude RMAH ilegální v Koreji? — 17. říjen, 2011
- Korejská lokalizace brzy hotova — 12. prosinec, 2011 - práce na lokalizaci pokračuje navzdory stagnujicímu jednáni
- Bashiok nepřipouští, že by RMAH porušoval legislativu — 15. Prosinec, 2011
- Korejská komise odložila rozhodnutí - 4. Leden, 2012
Podle Blizzardu se o gambling nejedná. "Slyšeli jsme spoustu spekulací souvisejicí s obchodováním s itemy jako forma gamblingu, ale v gamblingu riskujete něco svého a doufáte ve výhru." říká Morhaime. Itemy jsou získány individualními hráči během hry například za splnění úkolu. Kritikové vytýkají, že předměty jsou získávány na základě náhodného procesu (může a nemusí dropnout z monstra), což je postaveno na nejistotě "výhry", stejně jako karetní hry. Blizzard oponuje faktem, že je to produkt hráčova úsilí, nikoliv náhodná událost. "V Diablu 3 nic neriskujete. Zkrátka investujete svůj čas pro získání itemů k prodeji, to je důležitý rozdíl."
Navzdory různým spekulacím a úvahám, není důvod si myslet, že situace s Korejským RMAH nějakým způsobem ovlivňuje datum vydání. Potvrdil to i komunitní manažer Bashiok svým tvrzením, že hra může vyjít v různých regionech s různým nastavením, tedy třeba AH bez realné měny, Gold AH. Také zmínil skutečné důvody, proč hra ještě není vydaná, mimo jiné různá vylepšní, balancování, nastavování, redesign a testování - tedy odpověď v Bashiokově stylu. Spousty fanoušků zajímalo, proč nepřišlo datum vydání na VGA, kde byla skvělá příležitost pro něco takového. Na to Bashiok jen odvětil, že v té době se ještě na datum vydání "necítili", neměli pocit, že hra je v takovém stavu aby bylo třeba oznámit její vydání.






??