Je zřejmě jen otázkou času, kdy se ve hře poprvé objeví. Jeden z problémů, kteří se vývojáři snaží vyřešit je spojitost mezi charmy a prostorem v inventáři. V Diablu 2 totiž nebylo neobvyklé, aby byl celý inventář zaplněn jen charmy.
Druhá zajímavost z oficiálního fóra se týká svatyní, v Diablu 2 známých jako Shrines. Bonusy z těchto objektů budou prý v Diablu 3 účinkovat na celou skupinu (party), tedy alespoň pokud budou její členové dostatečně blízko.
Třetí a bohužel už poslední zajímavost je spojena s monstry, respektive s jejich smrtí. Na dosud zveřejněných video ukázkách bylo již vidět, jak některá monstra umírají. A právě těchto způsobů, jak dané monstrum umírá, by mělo být v Diablu 3 opravdu hodně. Jaké konkrétní typy smrtí to budou ale poznáme asi až přímo při hraní.

Talismany z předchozího dílu 

třeba tomu bude vyhrazena celá nějaká druhá část v inventáři jako to bylo u run a pokud budou talismany jednopolíčkové tak se jich i do nějaké menší pozice vejde dost a dost.
Ale jinak bych talismany klidně oželel…